有报道称,并不是所有运行iOS 14和iPadOS 14的设备都能使用iOS 15,苹果计划在2021年的重大更新中结束iPhone 6系列和初代iPhone SE的操作系统更新。 虽然苹果试图通过发布操作系统来维持对尽可能多的iPhone和iPad的支持,但偶尔也会将一些旧机型从名单中剔除。对于2021年,已经有消息称苹果准备让一些人们钟爱的机型寿终正寝。
苹果在操作系统中是否支持硬件的决定权通常在处理器,共享同一芯片的设备通常会同时被拒绝升级操作系统。在这种情况下,iPhone 6S、iPhone 6S Plus和第一代iPhone SE都使用了A9。
一旦这种特殊待遇给得越来越多甚至成为常态,苹果App Store的规则自然也就不复存在。
另据北京头条,具体排名方面,清华大学(并列第20位)、北京大学(第23位)、复旦大学(并列第70位)、浙江大学(并列第94位)和上海交通大学(第100位)的排名均较去年有所提升。这使得中国大陆今年拥有自排名创立以来破纪录数量的高校进入前100名(6所)。
卖的多,意味着抽成就更多,这也就导致目前开发者对于App Store的怨气要远高于Google Play。去年流媒体巨头Spotify就曾在欧盟对苹果提起了反垄断诉讼,这次Epic硬刚苹果后,Spotify也在第一时间站出来表示支持。同时,运营Tinder和Hinge等热门约会应用的Match Group也表示支持Epic的举措。
综合判断之下,Epic的“起义”可能并不会成功。不过站在行业的发展角度来看,虽然现如今的苹果依然强大,但这种强行“收税”的模式或许并不是行业发展的未来。
苹果和谷歌两家超级巨头不会因为下架一款热门游戏而受到太多冲击,但对于Epic而言,《堡垒之夜》作为最重要的收入来源,失去了App Store和Google Play两大渠道之后,对收入肯定会造成极大冲击。
银保监会办公厅下发《关于促进消费金融公司和汽车金融公司增强可持续发展能力、提升金融服务质效的通知》,被业内认为是促进消费金融公司发展的明确信号。通知提出,允许相关机构的拨备覆盖率可降低至130%,促进消费金融、汽车金融增强可持续发展能力,提升金融服务质效。在扩展融资渠道和增加资本充足手段方面,消费金融和汽车金融公司可在银行业信贷资产登记流转中心盘活存量信贷,符合条件的相关机构可在银行间市场发行二级资本债券。
作为反击,Epic直接将苹果及谷歌告上法庭,其认为App Store以及Google Play长期处在垄断地位,违反了垄断法。诉讼之外,Epic还魔改了苹果经典的 “1984”广告来讽刺苹果。
薛洪言表示,对于消费金融公司而言,积极拓展场景类贷款成为一个重要的差异化经营策略。就场景类贷款而言,要基于用户消费场景发掘增长空间,在紧跟消费动向变化的基础上,积极把握其中单笔消费金额大、市场前景广阔的场景,以B2B2C模式为抓手,强化与服务类消费场景方的合作,就未来发展空间来看,教育、医美、旅游等消费领域都有很大的空间。
作为促进国内大循环的助推器,消费金融市场迎来重磅政策“礼包”。
此外,自今年8月最高法修改民间借贷利率上限以来,关于持牌消费金融机构等是否受限4倍LPR,业内一直存在争议。记者采访发现,民间借贷新规发布后,虽然有部分地方法院判决消费金融公司需按照4倍LPR来执行,但与中银消费金融、捷信消费金融、海尔消费金融等公司相关的金融借贷合同纠纷案例大多还是以24%的利率上限作为判决依据。
抛开Epic挑战的成功几率不谈,时间显然并没有站在Epic这边。
虽然《堡垒之夜》早就登陆国内市场,但其在国内的知名度并不高。所以,Epic能引起国内用户的关注还是因为这场官司。最近一段时间,国内玩家关于它最多的讨论可能就是其各种大方的“免费玩”。
多方预测显示,我国消费金融市场前景可期。北大光华和度小满金融科技联合实验室发布的《2019年中国消费金融年度报告》显示,我国消费贷款规模超过13万亿元,新消费主义崛起,金融科技成为消费金融核心驱动力,预计消费金融行业仍会有五年以上成长期。
这一点,已经在微信和小程序的生态拼争中有过验证。
“十四五”规划建议提出,增强消费对经济发展的基础性作用,顺应消费升级趋势,提升传统消费,培育新型消费,适当增加公共消费。招联金融首席研究员董希淼表示,居民消费数量和质量的提高将成为经济增长和结构升级的重要推动力。在“双循环”新发展格局下,发展消费金融能够极大地促进居民消费,进而发挥消费对经济的基础性作用。
今年以来,受疫情影响,消费金融行业受到不小冲击,但伴随政策回暖,监管框架日益完善,市场的巨大潜力正吸引更多机构“跑步”进入这一领域。业内人士指出,当前监管导向性已然明朗,预计在“金融业务一定要持牌经营”的监管思路下,持牌消费金融机构将获得更大的发展空间。
大陆高校详细排名如下:
2016年之前,一直管理苹果应用商店的负责人菲利普・舒梅克曾公开表示,自己在苹果工作时曾多次告知腾讯,微信不该以这种方式推出小程序。但在他离开公司后,苹果的立场似乎发生了变化。
所以,从这些方面来看,对于本身拥有游戏分发业务且有意构建自身游戏生态的Epic而言,未来想要在移动游戏的分发业务上有更好突破,就必须考虑如何面对苹果这个庞然大物。过去的一系列炮轰以及这次的诉讼都可以视为Epic的压力测试,至于能不能成功就是另外一回事了。
相关业内人士对懂懂笔记表示::“不要简单讨论30%的抽成是否合理,而应该考虑抽成背后的渠道能力。当开发商没有任何渠道能力的时候,它就没有任何议价的权利。为什么国内那么多游戏公司找腾讯搞联运呢?就是因为腾讯拥有强大的发售渠道及运营能力,这些合作绝大多数都是超过30%抽成的。”
伴随消费行业场景业务的深入,市场用户分层显著,提供差异化、精细化的线上产品和服务已成为消金机构布局重要趋势。
资本层面充足,无疑让Epic有了大打价格战的底气。但是这次挑寡苹果的原因,其实不止资金方面的原因。
开发者和互联网企业纷纷质疑的同时,各地区的反垄断机构也在加强对苹果“垄断”的关注。7月底美国反垄断听证会上,苹果就因为App Store是否构成垄断遭到质疑。8月初,俄罗斯竞争监管机构 FAS 也表示,苹果公司通过 App Store 应用商店滥用了其在移动应用市场上的主导地位,表示将发布一项命令来要求该公司解决违规问题。
但打价格战(免费牌)的背后是需要资本支撑的,因此《堡垒之夜》就成了支撑Epic的重要力量。据市场研究公司Sensor Tower的数据显示,自游戏推出以来,《堡垒之夜》已在苹果设备上安装了1.332亿次,并在全球App Store产生了12亿美元的收入。
持牌机构有望获得更大市场空间
乐信亦在加速打通线下线上场景融合。据乐信CEO肖文杰介绍,乐信旗下会员制消费服务平台乐卡已经与沃尔玛、屈臣氏、大地影院等众多线下商家达成合作,消费者足不出户即可掌握最新优惠信息和会员权益,线上购买,线下消费;商家接入乐卡后,可以在线上触达用户,运营用户,提升消费频次。
马上消费金融董事长赵国庆认为,当前消费线上化趋势日益明确,马上将进一步提升满足用户线上消费的服务能力,即秒级审批,快速决策的能力。
值得注意的是,作为与线上线下消费场景密切相关的消费金融行业,由于内外部环境变化可能导致消费者未来收入不确定性增加,也在一定程度上增加了行业风险。对此,融360大数据研究院分析师李万赋建议,持牌机构在布局场景之前,要充分调研,详细了解该场景市场发展动态,审慎选择某些地区、机构或客群小范围内测,确定风险可控后再拓展业务。(记者 向家莹 汪子旭)
消费金融公司牌照候场队伍也十分庞大。包括招商银行、兴业银行、光大银行、富滇银行在内等十余家银行均有意申请设立消费金融公司。此外,业内人士预计,由于监管允许在资本金和专业管理能力等方面具备条件的P2P机构申请改制为网络小额贷款公司、消费金融公司等,后续部分网贷机构也有可能会转型为持牌消费金融公司。事实上,2019年末获批的平安消费金融便是由陆金所转型而来的一家消费金融公司。
在这次与苹果对簿公堂之前,Epic方面已经多次炮轰过苹果、谷歌。其创始人Tim Sweeney更是多次在公开场合表示――二者的垄断阻碍了技术进步和创新。
虽然苹果有垄断的嫌疑,但目前全球应用分发市场收取30%左右的抽成费用几乎已成共识。即便如此,也不是所有玩家都会遵循这个“共识”,在游戏抽成方面,腾讯抽成比例为40%、华为则是50%。所以,Epic在自己的分发平台拿出12%这样一业界最低抽成比例,却很难要求其他平台一样如此。
虽然从目前情况来看Epic的挑战获得了大量企业以及用户的支持,但真正谈及结果,恐怕没几个人相信苹果会因为Epic的起诉放弃自己的策略。
在畅通国内大循环的大背景下,消费金融公司批筹进程明显加快。据银保监会官网统计,今年以来监管部门相继批筹5家消费金融公司,是近四年来获得批筹最多的一年,这也意味着我国消费金融公司数量已经达到30家。
遭遇下架之于,Epic还“控诉”谷歌强迫手机企业一加终止了与自己的一项交易,导致一加手机无法预装《堡垒之夜》,据悉谷歌也要求 LG 方面放弃类似的预装。受此影响,eBay上甚至一度出现了高达 900 美元(约合人民币6255元)的二手iPad7――只因为上面预装了《堡垒之夜》。
Epic这样“不按常理出牌”的理由很简单,就是为了抢夺更多的市场份额。
拥有“野蛮人”称谓的Epic,行事一直很猛。作为游戏开发商,Epic同时也拥有类似Steam那样的游戏分发业务,但是为了抢夺市场,其做法非常激进,比如很多在其他平台需要购买的游戏,Epic都会免费提供玩家下载。
一直以来苹果对游戏平台尤其是移动游戏平台的态度都很强硬,不允许在自己的生态里有任何第三方平台跳过自己直接“收费”。相关的例子很多,2018年steam平台的iOS版本SteamLink就被苹果以“商业冲突”理由下架过;前不久苹果更是直接封掉了所有iOS上的云游戏平台(导致脸书和微软怨声载道)。究其原因,就是这些云游戏平台的用户可以绕过苹果商店直接订阅开发商的游戏内容。
考虑到iOS 15还有将近一年的时间,这仍然给苹果留下了很多机会,让它在下一个主要操作系统发布时选择支持哪些设备的问题上改变主意。
监管层对于持牌机构的“呵护”还体现在给予其更多元的融资支持。据不完全统计,今年已有招联、捷信、马上、兴业等多家持牌消金公司通过发行ABS、金融债方式融资近200亿元,获批数量及额度远超去年同期。
至于这种“特例”的背后,或许是手机与应用二选一的问题。对于国内游戏市场而言,选微信还是选iPhone显然是一个简单的道理。同理,未来随着云游戏逐渐成为主流,当平台(开发商)拥有微信这样的用户基数后,苹果是否也会给它“特例”?
中国香港地区有6所大学上榜,其中3所进入了前100名;中国澳门地区有两所大学上榜;中国台湾地区有38所大学进入榜单。英国的牛津大学连续5年蝉联该排行榜首位,美国的斯坦福大学和哈佛大学分居二、三位。
站在普通玩家的立场上,平台收取的抽成通常开发商都会要转嫁到自己身上。一个最典型的例子,就是很多时候玩家在iOS端购买游戏时的花费要高于其他平台。
因此,这次Epic选择公开挑战苹果、谷歌时、得到了很多玩家的支持。或许是因为玩家们过于积极的响应,甚至一度有舆论质疑Epic是在刻意煽动玩家情绪。
舒梅克透露:“应用商店的首要规则,是不能在一个应用程序中再嵌入一个应用程序,只有微信被允许这样做了。微信这一应用在iPhone上的持续存在属于‘特例’。”
这次Epic公开挑战的是App Store和Google Play的抽成比例,其实是在挑战苹果和谷歌的核心利益。
作为挑战者,Epic此次表现出的态度非常坚决,而苹果和谷歌两方的做法也很果断。现在,诉讼刚刚提交,对于行业秩序的“规范及公平”能否有效尚不知晓,但唯一可以肯定的是――战线拖得越长Epic越亏。
另外即便是收费游戏分发,Epic的抽成也只有12%。对于开发商而言,尽管Epic上的分发价格相较其他平台要低,但12%的低抽成在保障开发者收益的同时,也令平台获得了较好的利润。
“今年牌照批筹的加速体现了监管对行业的重视,持牌正规军的增加,有助于行业走入良性的发展阶段。随着更多机构的加入,消费金融行业也将迎来更激烈的竞争,总体来看,未来持牌机构相较其他公司在合规性、资金成本、产品灵活度等方面会有明显的优势。”360数科相关负责人对记者表示。
Epic“起义”能否成功?
苏宁金融研究院副院长薛洪言分析称,从消费金融规模空间来看,未来一两年个人贷款总规模尚不存在快速扩张的土壤,但结构上仍有比较大优化空间,为特定的消费贷款机构带来差异化机会。同时不同放贷牌照之间加速分化,银行、持牌消费金融公司市场占比仍会持续扩大,未来一两年内仍有发展空间。
消费金融市场多重利好密集释放。近日,监管部门发文降低消费金融公司拨备覆盖率、拓宽市场化融资渠道,被认为是促进消费金融公司发展的重磅信号。与此同时,消费金融公司批筹进程明显加快,年内目前已有5家消费金融公司获批,达近四年来批筹高峰,且仍有招商银行、兴业银行、光大银行等10余家银行候场排队。在融资支持方面,今年持牌消金公司通过发行ABS、金融债方式融资近200亿元,获批数量及额度远超去年同期。
业内认为,伴随政策回暖和更多机构的加入,消费金融行业将迎来更激烈的竞争,在资金或者渠道上有优势的持牌机构有望获得更大市场空间。从消费金融市场结构来看,未来一两年个人贷款结构上仍有较大优化空间,这也将为消费金融公司带来差异化的发展机会。多机构表示,将在差异化、精细化的线上产品和服务方面寻求新突破。
如果说《堡垒之夜》代表当下,那么今年5月Epic首次公开展示的虚幻引擎5演示Demo,则让外界对它的未来充满了信心。这一举措也让其获得了资本的青睐,就在8月7号,Epic刚刚完成最新一轮17.8亿美元的融资,其中2.5亿美元的资金来自于索尼。融资完成后,其估值也达到了173亿美元。
曾经腾讯方面就因为公众号打赏的问题与苹果发生摩擦,最终双方各让一步,打赏改为直接支付给作者,苹果也答应不再收取30%的过路费。如今,微信小程序已经相当成熟,用户几乎可以通过小程序完成一切自己的支付行为,而苹果似乎也拿小程序没有太多办法。
云游戏和小程序的崛起,已经被视为是对旧秩序的最有力挑战。虽然苹果现在强势地封掉了其他云游戏平台,但这是因为云游戏尚未成熟,现阶段用户基数不大,所以苹果能够接受封杀后的代价。而当云游戏平台拥有上亿甚至十几亿用户时,苹果恐怕就要重新考虑自己的做法了。
泰晤士高等教育首席知识官菲尔·巴蒂(Phil Baty)评论说:“我们已经连续多年观察到亚洲大学在世界大学排名中的上升,但今年是一个重要的里程碑,因为中国大陆挑战了西方大学在排名顶端的传统优势地位,首次有高校进入了前20名,并将其在前100位中的院校数量增加一倍。”
相较之下,苹果的App Store则显得铁面且封闭,但是对开发商的回报也超高。
表面上看,Epic公开挑战的是App Store和Google Play的过高抽成,但在挑战之外,也有Epic自己的野心(私心)。
但作为一家市值接近2万亿美元的超级科技巨头,苹果的回应一直颇为强硬。美国反垄断听证会上,苹果CEO库克就强调:“苹果在任何市场都不占主导地位,因为谷歌和三星等其他公司在市场份额上都处于领先地位。对反垄断行为的调查是必要的,但苹果不会做出任何让步。”
线上消费场景成布局重点
这种做法显然伤害了苹果和谷歌的收益,于是《堡垒之夜》被App Store与Google Play先后下架。对此,苹果官方的解释是“违反了App Store 有关应用程序内支付的准则”;谷歌则表示因为此举违反了自己的管理准则。
(每日经济新闻综合新华网、北京头条、公开信息等)
泰晤士高等教育世界大学排名以教学、科研、引文数量、产业收入以及国际化程度等多项指标衡量大学综合实力,被视为比较权威的世界大学排名之一。
以这次的事件主角Epic为例,根据Sensor Tower的数据显示,其在30天内通过App Store的销售额超过了4300万美元,而同期Google Play的销售额刚刚超过300万美元。
库克强硬的背后,是App Store每年为苹果带来的巨额收益。根据苹果官方公布的数据显示,2019年App Store全球范围内创收高达5190亿美元。
实际上,Epic的“挺身而出”并非是业界的头一遭,一直以来关于苹果以及谷歌应用商店垄断的指责早就满城风雨了。其中,虽然Android设备占据了绝大多数智能手机市场的份额,但由于Android本身的开放性,多少令开发商和用户有得选择。
前不久《全面战争传奇:特洛伊》发售时,Epic就宣布玩家可以在其平台免费领取。这种免费策略也确实获得了相当多玩家的响应:据外媒报道,24小时内这款游戏就被 750 万玩家免费领取,远远超出了开发商 Creative Assembly 的预期。